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2008
今天看到太平洋游戏的《隐藏关卡!《使命召唤4》训练关彩蛋视频》,原来第一关训练关还有几个任务的。之前我就觉得很奇怪,玩训练关地图时就发现了仓库外有训练场地,类似在一代就有的训练,也就是蹲下,起跳,扔炸弹之类的训练,明明训练场景都弄好了,却没有这个地方的训练任务,切完西瓜就直接找Price了。
太平洋仅仅贴了个视频而不说方法,很不厚道。跟踪Youtube的视频源地址,原文找到了,在infinityward的官方论坛,《[Release] F.N.G. Longer Mission MOD》,发帖的好像是个日本人。说是训练隐藏关,应该说是MOD。
Tags: COD4
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2008
Wormux是个类似百战天虫的游戏,一直在我硬盘呆了很久了,已经被论坛的游戏搜集狂人luojie-dune翻译了,不过切换中文后出现方格,Windows下也是这个问题。跟wesnoth一样,看来是字体问题。
Tags: wormux, 字体
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2008
无无聊聊心血来潮想玩玩新仙剑,我买了正版的,换到XP,放碟安装,最后没有安装DX6,运行,结果一到动画就弹出个“binkw32.dll” 错误的对话框,看来文件太旧,用Winodws 98 兼容模式,失败。搜一下系统中有没有其它新版本,仙剑4有一个,复制过去,运行都运行不了,使命召唤4也有,复制过去,还是运行不了,TNND,去搜了一下,下载个XP版的免CD补丁,还是一样,降级显卡驱动又麻烦。还发现网上骂声一片,新出的新仙剑XP版在XP下运行也是问题多多的,买个正版在新系统还玩不了,大宇也不学学暴雪,发布的游戏都接近十年了,一如既往的发补丁,最近还关照一下玩家的光驱发布了免CD补丁,为自己招牌游戏开发一个XP的兼容补丁很难么,难得是正版玩家。XP玩不了,换Ubuntu用Wine试试去,以前玩摩托英豪2也是Wine比XP更好。Google一下,没搜到wine新仙剑的攻略。自己搞定吧。
在Ubuntu下直接运行在XP下装好的,点击开始游戏后画面闪一下就退出了,于是放碟在Wine运行安装程序重新安装一次,结果途中出了点小问题。我是用终端进入光盘目录,运行“wine setup.exe”来安装了,当要换碟时,按光驱的弹出键光碟死活退不出来,然后Ubuntu说设备忙,用指令“eject”都一样,无奈强行关掉。第二次直接在文件管理器点击“setup.exe”启动,这次就一帆风顺,最后也装了DX6。不同启动wine的方法居然也有分别,怪事,大概用终端运行终端依旧在光盘目录里(那个运行的“wine setup.exe没有关掉的),Ubuntu以为还有程序访问光盘,不让退出。
装好后运行一下,还是不行,突然想到关掉3D特效怎么样,哦也,居然也成功了。全屏,有声音。不过不爽的是,我的宽屏显示器,而仙剑的画面是640*480,画面填满屏幕,不过上下部分给截剪了,唯一的不爽。Wine又一次拯救一个老游戏。
因为上下画面部分给截剪了,我想试一下用窗口模式运行,游戏没有这个启动参数,只能在Wine下做手脚,Wine有一个虚拟桌面的功能,启用,运行游戏,激动啊,居然能运行在窗口模式下,希望之后就是失望,键盘居然不能输入了,搜了一下,已经确认是Wine的一个bug了,激气啊,希望Wine开发团队能早点搞定这个bug。
后来继续折腾,删掉“~/.wine”目录,让wine重建,也就是恢复为未安装时后的状态(没有新仙剑的注册表键值和DX6),直接运行游戏,居然也成功了,看来是3D特效的问题。不过运行这样直接运行游戏不是每次都行的,还真有点考验机品和人品:
关掉3D特效,几率约为60%成功
使用wine的虚拟桌面,无论开启关闭3D特效,100%成功
折腾半天,虽然能玩了,不过画面给截剪了,但不影响游戏,不能讲究只能将就了,普屏就没这个问题。
Tags: Wine, 仙剑
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2008
Nexuiz的控制台命令非常多,官方维基里有一个详细列表,也是跟CS差不多,一些name和map命令也能用。挑选一些有意思的。跟CS一样,按“~”键呼出控制台,控制台可以按TAB键自动补全的。格式为
命令 : “当前值” (“默认值”) : 命令的描述信息
弄乱了就可以设置为括号里的默认值。按方向键也能显示历史记录。有些命令也能在GUI中设置。
r_sky
启用/禁用天空,禁用后天空变成黑色
scr_zoomwindow
启用/禁用在屏幕上方开启一个画中画放大窗口,默认放大是准星区域,用
scr_zoomwindow_fov
scr_zoomwindow_viewsizex
scr_zoomwindow_viewsizey
来调整窗口内容
vid_vsync
启用/禁用垂直同步
bot_nofire
启用/禁用让机器人停止攻击,这样机器人就任你鱼肉啦
chase_active
启用/禁用允许你从第三人称视角来观看你自己。使用
chase_back
chase_up
来调整摄影机位置。
cl_autoswitch
启用/禁用自动切换到捡到武器
rec <demoname>
录制demo,必须在进入游戏之前运行,在设置界面按“~”是呼不出控制台的,要用“Shift+Esc”键才行,建立游戏,之后输入stop停止录制。demo会放到家目录的“.nexuiz/data/demos”文件下。
ply <demoname>
播放demo,但我总是出错,不知道原因。
Tags: Nexuiz
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2008
本文也是翻译自官方维基,依然马马虎虎。
火箭发射器
当你的对手跟在你身后或者被其它建筑物阻挡了,你就可以用这个可怕的武器。送一支火箭到敌人的藏身地方,也可以中途引爆火箭。由于爆炸的范围有限,最好在你的敌人30步内引爆。
激光跳
把准星瞄向脚底然后开火,你就发现你飞起来了,这能让你从敌人的头顶上飞过。
狙击模式
装备了力量之枪后,按鼠标中键。画面会放大,让你看清敌人的举动。
火箭跳
当你跟敌人缠住要急于脱身时。类似激光跳不过用火箭发射器,然而这会给你自己不少伤害,所以你不打算经常使用。
火箭飞行
是开阔的室外地图时,你可以来两次火箭跳,或者叫火箭飞行;由Nexuiz的2D美工创造出来的新词。要来一个火箭飞行,首先使用火箭跳飞到空中,然后,继续向下瞄准,再发射一支火箭然后马上引爆(鼠标右键)。这会让你跳得更高更快更远。唯一要注意的是这个方法要消耗80点装甲和30点生命值,所以如果你的装备不够的话你就是自杀了。在NexDM15(译注:即地图Oilrig,但好像我没找到这个地图)。尝试获取可能多的装甲和生命,然后站在一个有子弹的房间顶部。应该会看到在一个大斜坡上面有一个电光束在两个子弹堆之间。直接站在电光束上面然后表演这一招;你能飞到大屋顶下面的平台上。练习几次,因这真确实比较特别的战略。
Hagar攀爬
你可以使用Hagar枪来爬墙。这个方法相当于《Quake3:竞技场》里的等离子体攀爬(Plasma Climbing)。站着并面向一堵墙前并瞄准墙与地面之间的结合处,准星高于结合出出一点点。然后跳起同时马上开火,一直按住开火键并且不要改变视角的方向(译注:应该按着W键,不然会后退而离开墙的)。你发现你在爬墙!你有多少子弹和生命你就能爬多高。举个例子:在NexDM15(译注:即地图Basement)用Hargar枪从地面爬一堵墙(直接跳跃的高度)要消耗3枚子弹和15-20点生命值。这个技术相当高级,但练习几下就能学会了。
激光蹦跳
像兔子那样跳,只需要用激光枪以一定的速度持续地面射击。你每一次跳跃消耗5点装甲和一些生命值,那看你的表演水平了!
火箭诡计
当你发现某个家伙紧紧跟着你的时候可以用这招。使用火箭发射器让你飞起,在空中时,再发射引爆一支火箭,让你偏离原位置。然后如果你反应够快,你应该在你的敌人赶来之前仍然能对其射击,或者你能很简单地在他们还在决定要追杀你时抢先一步逃离。
榴弹升空
向空中几乎垂直地发射一枚榴弹(使用榴弹发射器的次攻击模式),要允许榴弹飞行路径来回反弹,预测榴弹在哪个地方落地并跑过去,马上切换到火箭发射器,在浏览落地爆炸把你抬起来(也同时是伤害),然后再使用火箭跳。这需要一点时间计划,所以这不是一个瞬间跳跃。如果你向要远远离开某个地方,这很有用,当你计划这样做事要没有别人在周围伤害你。
超级神经病的火箭加速!!
执行榴弹升空和火箭跳,当在空中时,执行火箭飞行。简单说,就是你发一枚榴弹到空中,来帮助你来继续玩火箭跳,当再次在空中时,发射火箭并马上引爆来加速前进。这会产生巨大的伤害消耗非常多的生命值。
(译注:榴弹升空和超级神经病的火箭加速不知道有什么区别,或者我理解错了)
Tags: Nexuiz
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2008
翻译自Nexuiz官方维基的,马马虎虎。前面的序号为游戏中切换该武器的按键,有些武器有分主次攻击模式的,主就是按鼠标左键发射,次为右键,鼠标中键是画面放大。弹药也分几种,游戏枪械是共用的。另外不用换弹夹,不要习惯按R键。
1:Laser(激光枪)
激光枪为你的开始自带武器。火力相当弱同时它只有一种攻击模式,但有无限弹药。因为子弹爆炸后散溅只带来很少伤害,所以它能作为火箭跳而不用花费太多生命值。
弹药消耗:无限
2:Shotgun(霰弹枪)
霰弹枪也是你的开始自带武器。在中近距离战斗非常有用。主攻击为一次射击。次攻击模式迅速连续进行三次射击。当你最好你确定能击中目标时才使用次攻击模式,因为射击之后得花更多时间来重新装弹。
弹药消耗:炮弹(主x1,次x3)
3:MachineGun(机关枪)
机关枪以还高的速度发射普通子弹。对解决虚弱的敌人很有用。主攻击模式疯狂吐弹但牺牲精确度。使用次攻击模式,射击速度慢点,但射出一串更有精确度的子弹。
弹药消耗:常规子弹(主&次x1)
4:GrenadeLauncher(榴弹发射器)
榴弹发射器(迫击炮)是Hager的改良。它火力更强大,但射击间隔长一些。次攻击模式为发射一个榴弹并计时两三秒后爆炸(译注:也就可以弹墙)
弹药消耗:火箭(主&次x2)
5:Electro(电子枪)
这 个武器是火箭发射器和榴弹发射器的混合品。主攻击模式是发射出一个很飞行快的压缩等离子体球(compressed plasma ball)。次攻击模式是发射一个充满等离子体的大地雷(译注:原文blob,游戏中开起来像地雷的球状物)。地雷是高度不稳定的它会在几秒后爆炸,或者 接触玩家后爆炸。
弹药消耗:能量电池(主&次x2)
6:CryLink(哭链?怎翻译好?)
crylink枪发射5个小型高度不稳定的等离子体球。主攻击模式子弹密集在一个小圈里,这有时候对付单个敌人很有用。次攻击模式子弹成一排发射出去,这能一次过攻击多个敌人。即时等离子体球能弹跳但它们只在直接命中后进行伤害,而不是撞到墙或门后爆炸。
弹药消耗:能量电池(主&次x1)
7:NexGun(力量之枪)
力 量之枪是在Nexuiz军火库中给你最猛火力的武器。这个一个反物质标枪,从磁性容器里发射出一列反物质然后以超音速直飞向目标,几乎能蒸发一路上所有遇 到的物体,直到被重质量物质(heavy mass)吸收,例如石头或者金属。反物质的反应就是在空气中拖出一个可见的光束轨迹。次攻击模式激活放大瞄准功能。
弹药消耗:能量电池(主x5)
8:Hagar(夏甲?)
Hager使用压缩空气发射火箭。高发射速率能让它成为一把全面的武器。主攻击模式发射一支火力威猛的火箭到你瞄准的地方。次攻击模式发射的火箭受重力影响(译注:实际上能弹墙)
9:RocketLauncher(火箭发射器)
火 箭发射器是选择来真点的fragging武器!它火力非常猛,因为它一次装载三个弹头到一支火箭力。请确定你有足够的剩余弹药来使用。你需要小心翼翼来进 行每次射击,然而,射击速率是相当的低。主攻击模式发射一支破坏性的火箭,当遇到碰撞后就爆炸。次攻击模式会发出马上自爆信号给火箭。如果你错过了你的目 标,这功能非常有用,爆炸仍然能给予一些影响。
使用火箭发射器最好的策略是,经常瞄准你的对手但要远离障碍,但接近目标同时引爆火箭,这会给予很 多伤害,但是不要也拒绝去直接命中的机会,那样更有意义。直接命中是很少有的,因为火箭的低速飞行,但是如果能干掉对手也就不要浪费。还能把你的目标扔到 空中,如果你手指够快的话,你能开始射击对手的着地点,能给予对手相当可观的伤害,但这有点“表演性质”,不如用迫击炮来实现的容易。
弹药消耗:火箭(主x3)
Tags: Nexuiz
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07
2008
单人模式的关卡还真有点难打,建立多人模式吧,看看有什么地图,选择多人模式的窗口后却发现“server”和“create”按钮都是灰的,郁闷时随便修改名字却变亮了(默认是“Player”),服务器也搜到不少,很过几乎都是国外的,ping值最小都300ms左右,延迟太高玩不爽了。切换到“create”后,不少地图,上边那排按钮就是游戏模式啦,好几个模式,有些地图是支持多个模式的。
游戏默认自带24张地图,官方网站下载页面有附加的地图包, 共35张,包括来自Quake3和Nexuiz社区的,还有几张面对开发者的,个头不少,108M。地图安装方法,压缩包里面是一个data目录,都是一 些pk3文件,把这些文件都移动到游戏目录“nexuiz”的“data”文件夹下面(Linux, Mac, Windows通用),不过Linux也可以放在“~/.nexuiz/data/”(推荐),重启游戏就自动能找到新的地图啦。
地图风格还是很科幻,无非就是古堡、地狱、太空空间站、火星实验室,异次元空间。充满冷金属质感、颓废、幽深的贴图,还有各种各样弹射装置,减血的液体。跟DOOM3一样,画面很让人抑郁,还是死亡竞赛的快节奏游戏,玩起上来有点恶心头晕的感觉,不过游戏画面有效果还不错,贴一些比较有意思地图
纹理贴图很有卡通渲染风格
阴阴森森又诡异的古堡
比较“人类”的地图,夜色下的高楼
唯一“阳光明媚”的地图,令我想起CS的italy
有点像鬼泣的风格
那个海豚造型比较有意思
Tags: Nexuiz, 地图
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04
2008
Nexuiz是 跨平台的第一人称射击死亡竞赛游戏,采用GPL协议,据说也是硬件杀手,我装了后,调整了分辨率到全屏1440*900,其它先保持默认,显卡 7600GT玩起来非常流畅,。Logo就是中文“力”了,表示力量(又一废话),游戏里面的枪械还真有分量,霰弹,机枪,火箭炮,还有各式各样的类似激 光枪的科幻武器,风格接近Quake和Doom(开发者是id的Fans?),画面效果也查不多,也是偏向于联机对战的游戏,没有剧情任务。
游戏方式是死亡竞赛,据说就是Doom的天才设计师罗梅洛发明的,一堆人混战,在死后即复活,一段时间后杀的最多人的玩家胜出,游戏节奏超快,远远比CS 快,没有爆头,因为角色移动速度也是超快的,飘来飘去,加上武器开火后会子弹会划过炫目的焰火轨迹。所以不要说爆头,光瞄准就有难度,开火后子弹是飞过去 的,当子弹飞过去敌人早就闪开了,不像CS子弹是不可见的而敌人直接中弹。闪得快好世界,基本纯靠反应和技术,当然也有一点点团队合作啦。其实我还是喜欢CS的反炸弹对战模式,比较有战术,因为周围的人玩第一人称射击基本就是CS,无视其它,我只能跟电脑玩。
也许死亡竞赛没有CS反炸弹那 样花样繁多的战术,不过地图比较有特色,比如外太空轻重力,火箭炮对射,还有类似叮当那些随意门,到目前就玩了几个地图,也有夺旗模式的。键位基本跟主流 的第一人称射击相似,1-9是换武器,不过是不用买了,在地图捡的,还有不用重装子弹,按着鼠标拼命开火就是,R键时队伍聊天,好几次手贱开火后习惯性按R键,结果发现移动不了,原来切换到聊天模式。这个游戏也支持自行开发地图,改天研究一下。
Tags: Nexuiz
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03
2008
gl-117是一个飞行游戏,但算不上模拟,因为很简单,3D视角尾随游戏,可以用鼠标和键盘控制,飞机能发子弹,也能发导弹(这不是废话嘛),也可以发空对地导弹炸车。鼠标键盘都能控制,不过我喜欢用鼠标,键盘太难瞄准了。
安装方法:“添加/删除”里搜索“gl-117”,或者
sudo apt-get install gl-117
游戏方式有任务,训练,死亡竞赛,导弹死亡竞赛。画面还算不错,一些键盘快捷键。
翻滚:左右键
俯冲:下
爬升:上
或者用鼠标
节流阀:1-9
方向舵:左shift+翻滚
镜头:F1-F8
子弹:空格,鼠标左键
导弹:回车,鼠标右键
闪光弹(干扰用):F
chaff弹(什么鬼?):C
选择导弹类型:M,鼠标中键
最近的目标:E
锁定目标:L
下一个目标:T
上一个目标:P
加速:S
减速:X
Tags: gl-117, Ubuntu, 游戏
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02
2008
忍不住赞一下,Wine实在太牛逼了。
摩托英豪2,是我玩过最好玩的的摩托赛车游戏,年代久远, Windows 98时代的作品,也是油门一踩到底的游戏,考的是反应,超有手感和速度感,更要命的是一台机能支持4个人同屏游戏,甚至全部用键盘控制(也支持手柄),真 正的与众同乐,同台竞技,想想当年要命的电脑价格,能几个人挤在一起同时玩游戏不容易啊。同时支持局域网对战,当年还跑去学校附近帮网吧老板装呢,1台机支持4个人啊,2台机就8个人,整个游戏最多支持24个选手。更难得的是,还附带的一个赛道编辑器, 可以自行设计赛道,百玩不厌。
在买第一台电脑时就玩过摩托英豪1,虽然只有几个赛道,不过很好玩,后来2代大大提高了可玩性,到摩托英豪3就没落了,没有承继2代的优点,一味追求逼真,甚至不支持双人玩,失望。
摩 托英豪2是Windows 98时代的作品了,但不能直接运行在XP上,即使使用兼容模式也不行,需要打一个补丁,但打了补丁后就有一个令人不爽的bug,就是如果多人分屏跟电脑对 战时,因为是时间赛,就是开始有几十秒的时间,等过了下一个检查点后,再奖励时间,这个bug就是除了1P之外开始是正常的几十秒时间外,2P,3P和 4P时间都是只有十几秒的,无法靠这十几秒撑到下一个检查点,相当严重的bug,除非不跟电脑对战,但这样就无法享受跟电脑对战的乐趣。
说了这么久还没有扯上Wine,Wine牛逼之处就是,安装了后,直接就能玩了,不用打什么补丁,所以也没有那个bug,(可以看截图那个TIME 64),而且玩起来非常流畅。
唯一优点不爽就是,我用的是宽屏,当然这个年代久远的游戏最大分辨率支持1024*768,想使用窗口模式,可视切换到窗口模式是却提示要使用16位色,不晓得怎么在 Wine下设置屏幕为16位色,用了Windows 98模式也不行,此问题有待解决。
Tags: Ubuntu, Wine, 摩托英豪