5 10 2008

使命召唤4地图制作小试

Published by muzuiget at 10:07 下午 under Mod

最近太懒了……

玩厌了Nexuiz,继续不务正业,改研究使命召唤4地图。使命召唤4爽得无法形容,第一次玩突袭货船关时,坐在直升机里,面前是队长Price很酷地叼着根烟,不慌不忙。外面大雨滂沱,狂风呼啸,海浪翻滚,临场感十足。飞到船头,Price队长把烟弹掉,然后就是亮枪,索降,瞄准,开火,踢门,船里那帮家伙还不知道怎么回事就上了西天了。伴着专业的语音和动作一直杀入仓库。当准备撤退时,货船给导弹击中,大伙都给炸翻了,Gaz毫无义气自己先走了,还好Price队长还是照顾菜鸟的,拉了一把。接下来又是让人大呼过瘾的夺命狂奔的场面……超刺激,惊险。

关卡地图真的很赞,无论是宁静的村庄、炮火纷飞的小镇、核爆后的满目苍夷的城市、荒芜死寂的切尔诺贝利、兵工厂、地下控制室、死亡公路,整个游戏就像看大片电影。说起使命4就忍不住激动,扯远了。

下载了MOD开发包,居然有600M之多,解压后甚至超过1G!开发公司相当的慷慨了。开发包自带地图源文件中,3个简单演示用的地图。而且有2张官方游戏地图源文件,单人任务是第一关“Blackout”,就是拯救那个露陷的特工Nikolai。多人地图是“Backlot”,一个中东小镇。超有参考价值啊,用地图编辑器打开然后内存占用狂飘升。不过更难得的是,开发包中预置了几千个模型,比如游戏中那些花草树木、飞禽走兽、蔬菜瓜果、箱瓶盒罐、门窗楼梯、管道、衣橱、栅栏、货柜、玻璃、木板、水塔、教堂、木屋、别墅、汽车,飞机,坦克、武器等等等等,总之应有尽有,在地图编辑器中玩模拟人生那样,选择放置就行了。但缺少一个快速预览的浏览器,每次都要在编辑器逐个打开才能看到效果(虽然部分有预览图)。

教程资料也很少,看半条命2那些教程那叫详细啊,官方维基很多条目都是“Coming Soon”。弄个简单的房间地图也遇到不少问题。编译也非常麻烦,编译个简单地图也是要几分钟。研究了好几天,还好,一般问题也解决了,目前还是研究多人地图的。花了几小时堆堆砌砌了一个比较完整小地图。Show一下。

目前我还不知道怎么打包发布,感觉使命召唤4的地图不像CS地图那样平面直角。弄个Iceworld那样就不太合适了。因为使命召唤4不像CS那样讲究枪法。目前官方在举行一个关卡地图制作比赛,相信不久后就能玩到外国强人制作的关卡地图了。

我下载了个经典版Dust2,不错很赞。

2 Responses to “使命召唤4地图制作小试”

  1. zorrowon 12 5 2008 at 3:59 上午

    COD4太好玩了,我留了两关,舍不得通

    刚消息出来了,COD5也要出来了,从现代战争回到二战,貌似是要打日本鬼子^^

  2. muzuigeton 12 5 2008 at 8:41 下午

    @zorrow
    我就是觉得太好玩了,所以一口气打爆了。

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