4 29 2008
Nexuiz也能玩CS的地图
大家都是Quake发展过来的嘛,地图源文件map类型,修改一下就行了。
CS的地图编辑器源文件是rmf。地图能保留的只是固体结构。把所有固体的纹理都应用为一种,方便修改。实体也不同(部分还是相同还是有的,比如light),实体则要全部删除,然后导出为map文件。map其实是个文本文件,然后用Vim修改一下(花了不少功夫对比不同哦)。后打开GtkRadiant,读取,重新建立纹理,实体,然后编译。将我N年前那个破学校地图给移植到Nexuiz里了,哈哈哈。不过简单修改了一下,纹理只应用了一种,光源只有天空,所以周围都是黑漆漆的~
那么把CS地图移植到DOOM3和Quake4合其它以Quake引擎的游戏里理论上也应该没什么问题了。
29日补充:
来发现问题和部分实体也是可以保留的,纹理本来在CS下贴得一塌糊涂,转到Nexuiz后就变得整整齐齐。地图光源是个问题,虽然是大白天但室内依然很暗,没有漫反射,几经调整总算弄个满意的效果,但依然不完美。






哇塞,博主真是一个超级牛人啊!!!不知道你玩Urban Terror吗?
@yinxiuqu
UT装了,全部地图就转了一圈,感觉画面不错,地图比CS好。但周围没人玩,联网又慢(主要是外国服务器),对机器人又没劲。