4 20 2008

Nexuiz地图传送门和弹射台的制作

Published by muzuiget at 9:26 上午 under Mod

其实跟CS的差不多,非常简单,实体的描述基本上看Xman的天书就行了,只不过GtkRadiant操作跟Hammer稍有不同。

传送门:
拖出一个固体,然后右键,选择“trigger_teleport”,然后这个固体就变成固体实体(Xman的天书说的)。这个固体作为起点,在游戏是不可见的。额外添加一个带特殊纹理的固体做标记就可以了。

Nexuiz传送门

然后按Esc键取消选择,在想到的目的地按右键,选择“misc_teleporter_dest”,就建立一个点实体。按n键弹出属性对话框,在对话框的“key”栏填写“targername”,“Value”填写“t3”(随便一个名),按回车添加到上方的区域。

misc_teleporter_dest属性

再次选中刚才的“trigger_teleport”固体实体,也在属性对话框中,添加一个“target”的值为“t3”,也就传送目标。
在3D视图在2个实体之间就出现一条线了,一个传送门就搞定了。

trigger_teleport属性

弹射台:
弹射台跟传送门一样,无非是起点实体是“trigger_push”,目标实体是“trigger_position”。在游戏中也是不可见的,之后也出现一条线。

Nexuiz弹射台

2 Responses to “Nexuiz地图传送门和弹射台的制作”

  1. qkthomason 20 4 2008 at 11:22 下午

    如何设置弹射的距离呢?

  2. muzuigeton 21 4 2008 at 2:49 下午

    @qkthomas
    把对应的“trigger_position”实体移动到想弹射目的地就可以了。

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