4 08 2008

第一张Nexuiz地图

Published by muzuiget at 5:19 下午 under Mod

不太喜欢Nexuiz的死亡竞赛模式,游戏没什么认真玩过,不过我倒有兴趣去制作地图,好歹这个游戏是自由软件嘛,CS虽然提供开发包,但是不是自由软件,新版的CSS地图编辑器更是麻烦(Steam问题,又要扯上盗版破解之类的),去Nexuiz官方网站转了几圈,要地图开发的工具是”GtkRadiant”,搜搜这个软件是何方神圣。好地方就是维基啦,翻墙,嗯,只有英文版,英文版托奥运之福暂时解除封锁。看了维基的介绍又觉得自己孤陋寡闻,这是由鼎鼎大名又大名鼎鼎的id Software开发,现在已经是自由软件了,支持的游戏很多,《重返狼穴》、《半条命》(也就说也支持CS?)、《使命召唤》1/2代,《Quake》和《Doom》理所当然啦。这些游戏的引擎或多或少都是承继自id的引擎。

GtkRadian的闪屏

下载:
GtkRadiant的官方主页下载,开发小组在开发新版本ZeroRadiant, 还是用GtkRadiant先吧,提供Winodws安装包,Linux版没有deb/rpm包,在Ubuntu软件仓库也找不到,要SVN编译,一开始 就打击在Linux下制作地图的热情,算了,SVN还不会,闪回XP,下载Windows的安装包,顺便也下载Nexuiz的Windows版(官网下载 回来的压缩包解压就能用,所有平台都一样,因为我那个Ubuntu版那个是用软件仓库安装的)

设置:
安装GtkRadian,很简单,一路按 Next,启动会提示地图类型,选择Nexuzi,并指定游戏目录,然后开发界面就打开了,布局跟CS的Hammer差别太大了,摸索一下其实也可 以弄成Hammer那样,菜单“edit”,“Prefences”,在“Interface”的“Layout”,选择第三个,重启GtkRadian 生效。2D窗口颜色可以在“Misc”,“Colors”,“Themes”,选择“Black and Green”就能弄成跟Hammer相似的配色啦。

GtkRadian

制作地图:
Nexuiz维基有一个教程列表,第一张地图教程点击这里, 不过不全,说到纹理应用就没有了,不爽,幸好以前做过CS的,CS地图三要素,封闭空间,光源,人物出生点(Xman高人的天书说的),再参考其它教程, 都添上去,然后选菜单“Build”,随便点一个带“test”字符的预设编译,编译好后的地图自动扔到Nexuiz的地图文件夹里去,启动 Nexuiz,多人游戏,在LMS找到地图的名字“firstmap”

载入地图

载入,瓦哈哈哈,运行成功了,比CS的还简单。

第一张Nexuiz地图

其实地图没有添加灯光实体,只弄的天空纹理,出生点也只设置了一个,封闭空间看来是必要的。不过挖空功能不够Hammer好用,挖空后出现固体重叠(Hammer则不会),得手动移动。GtkRadian得操作跟Hammer也不一样,有点不习惯。

快捷键:
T:纹理窗口
O:控制台
S:纹理参数对话框。
有待补充……

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